Essais
Nicolas Allard
Les Mondes extraordinaires de Jules Verne
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Nicolas Allard
Les Mondes extraordinaires de Jules Verne
Armand Colin
20/10/2021
223 pages, 19,90 €
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Chronique de
Valérie Barbe
Librairie Au brouillon de culture (Caen) -
❤ Lu et conseillé par
5 libraire(s)
- Laurence Behocaray de I.U.T. Carrières sociales, Université (Tours)
- Jérôme Dejean de Les Traversées (Paris)
- Christelle Chandanson de Elkar (Bayonne)
- Valérie Barbe de Au brouillon de culture (Caen)
- Juliet Romeo de La Madeleine (Lyon)
✒ Valérie Barbe
(Librairie Au brouillon de culture, Caen)
Voici un livre passionnant qui sort enfin Jules Verne des clichés habituels de romancier mineur ou d’écrivain pour la jeunesse. Cette réhabilitation bienfaisante montre également combien l'auteur du Tour du monde en quatre-vingts jours a directement influencé les œuvres majeures de la pop culture.
Dans ce livre, Nicolas Allard démontre que Jules Verne n’a pas juste inventé l’univers de ses voyages extraordinaires : il est aussi à l’origine de beaucoup d’œuvres qui ont marqué la pop culture. Deuxième écrivain le plus traduit à l’étranger après Agatha Christie, Jules Verne n’a pas toujours reçu en France le succès qu’il méritait. Il aura fallu attendre 2005, année du centenaire de sa mort, pour qu'il soit enfin considéré comme un écrivain majeur. Au-delà de l’écrivain de science-fiction, Jules Verne est l’inspirateur d’une multitude d’œuvres extrêmement populaires. H. G. Wells ou Edgar Rice Burrouhg, le père de Tarzan, ont été inspirés par ses romans. Souvent, la genèse de leurs propres créations se trouve dans une des nombreuses histoires et des multiples mondes imaginés par Jules Verne. L’univers vernien se retrouve même, selon Nicolas Allard, dans des œuvres cinématographiques contemporaines comme celles de James Cameron, Steven Spielberg ou George Lucas. Car les liens entre les imaginaires de Verne et le cinéma sont multiples et anciens : Georges Mélies, grand lecteur de ses romans, fut le premier à réaliser des films qui en étaient directement inspirés. Les aventures de Tintin, même si Hergé s’en est toujours défendu, l’univers de certains jeux vidéo sont eux aussi des héritiers quasiment directs de l’œuvre vernienne. C’est donc à une véritable aventure généalogique, totalement passionnante, que ce livre nous convie, en sortant définitivement Jules Verne du monde exclusif de l’enfance et, surtout, en le mettant au centre d’une création contemporaine aux multiples visages. Largement illustré, ce livre est un plaisir.